Tym programem można zmienić wszystkie teksty które
znajdują się w telefonie... A służy do tego ten
programik... Miłej zabawy ze zmianą języków .
Potrzebne
programy:
-
SLE(Siemens
Language Editor) - normalnie powinno się jeszcze ściągać plik pliczki do sle ale ja dodałem
od razu do zipa wystarczy ściągnąć i włączyć:)
-
Jak by ktoś nie wiedział
jak zgrać z fona to tutaj umieszczam ten plik polski bez
przeróbek - POBIERZ!!!
-
Język mojej produkcji,
bardzo fajny dużo rzeczy poprzerabianych, POLECAM!!! - POBIERZ!!!
OPIS:
1. Uruchamiamy program SLE:

2. Ten program wygląda tak:
3. Po włączeniu się programu zaznaczona jest pierwsza
funkcja "Decompile LGpack from flash" włączamy
ten przycisk i pokazuje nam się okienko. Po pierwsze
zmieniamy typ pliku: na SL4x Language File (*.ing)... Obrazek
4. Teraz w Szukaj w (na górze na rysunku na samej górze) wybieramy folder gdzie mamy plik językowy lng. Następnie
wybieramy go i dajemy otwórz.
5. Następnie otwiera nam się drugie okienko, w którym podajemy miejsce gdzie ma nam zapisać plik.lgp, który będziemy później edytowali. Najlepiej zapisać go w tym miejscu gdzie mieliśmy plik językowy. Podajemy tylko
nazwę pliku np.: plik.lgp i dajemy zapisz, tak jak na rysunku poniżej:
6. Na samym dole programu pokaże nam się pasek kompilacji (dekompilacji) pliku lng na plik lgp.
7. Teraz już możemy dostąpić do zmiany jezyku. Tzn. wchodzimy do katalogu gdzie utworzył nam się plik.lgp. Klikamy, aby otworzył nam go w Notatniku. Teraz widzimy cały język telefonu.
STRINGI są przyporządkowane do każdej linii i przy porządkowane
do funkcji. Przedstawię teraz jak zmienić napis: "Usuń
bitmapę"
8. W Notatniku przyciskamy CTRL +F (szukaj) i wpisujemy: String 1990. Zostaliśmy przekierowani do STRINGU, ktry odpowiada nazwie:
"Usuń bitmapę".
9. Jak ją zmienić? Zasadza jest prosta, edytujemy jak chcemy byle trzymać się regół:
Musimy stosować odpowiedni kod, aby telefon dobrze odczytał nazwy.
<0D> (czytaj: zero de) odpowiada za "ENTER" czyli następna linijkę.
<97> stawiamy przed polskimi znakami: ą,ę,ź,ż,ł,ó,ń itd.
<95> normalny alfabet bez polskich znaków
10. Tak więc przykład, żebyście zobaczyli o co dokładnie
chodzi. Nazwa "Usuń bitmapę" zapisano w postaci:
String 1990, "<95>Usu<97>ń<95><0D>bitmap<97>ę"
Tak więc jak widzicie <95> służy do napisu bez polskich
znaków
Następny wyraz (następna linijka => to co będzie pod wyrazem
USUŃ) oddzielono znakiem <0D>
Później macie znowu ciąg paru literek bez polskich znaków, ale wyraz
BITMAPĘ zawiera polski znak "ę". Tak więc po literce
"P" postawimy<97>ę, a że po "ę" nie ma już
nic to oznacza koniec zmienionego tekstu:)
11. W taki sposób już wiecie jak zmieniać teksty....Tylko
pamiętajcie jak będziecie wpisywać w wyszukiwarce jakiś
tekst to pamiętajcie!!! Trzeba wpisać Usu<97>ń<95><0D>bitmap<97>ę.
12. Jeżeli wyedytowaliśmy interesujące nas wyrazy, to zapisujemy to co zmieniliśmy (PLIK => Zapisz).
Po czym przerabiamy język *.lgp na *.ing
13. W programie SLE, wybieramy tym razem drugą opcję:
14. Otworzy nam się teraz okienko, w którym podajemy ścieżkę do zmodyfikowanego przez nas pliku.lgp. I dajemy "Otwórz"
15. W kolejnym okienku wybieramy ścieżkę gdzie ma nam
zdekompilować plik.lgp na plik.lng (czytny dla telefonu). Pamiętajmy o tym by w typ pliku wybrać SL4x language file (*.lng) tak jak to widać na poniższym rysunku:
16. Po wpisaniu pod jaką nazwą ma nam zapisać plik, dajemy ZAPISZ.
17. Po skończeniu dekompilacji co potrwa maxymalnie do 10 sekund. Mamy już plik LNG, który teraz należy wrzucić do telefonu na karte MMC do katalogu LANGUAGE,
(plik wgrywamy przez np. program DES - Data Exchange Software).
18. Teraz w telefonie wchodzimy kolejno: Menu => Usawienia => Telefon => Język => Język Nr.2 => Ładuj. Po załadowaniu języku, zacznie się on kopiować do telefonu (nie potrwa to długo - wręcz sekundy). Następnie wybieramy ten język i cieszymy się zmienionym językiem...
W razie problemów proszę o kontakt ze mną najlepiej na
gadulca... narka